Γρήγορη απάντηση
Επιλέξτε μια μονάδα κάμερας USB2.0 έναντι μονάδας κάμερας USB3.0 μόνο αφού η εφαρμογή, η πλατφόρμα υποδοχής, η απόσταση εργασίας, η απαιτούμενη έξοδος εικόνας και τα μηχανικά όρια είναι ξεκάθαρα. Για έργα OEM, η καλύτερη ενότητα δεν είναι πάντα η ενότητα υψηλότερων προδιαγραφών. Είναι η μονάδα που ταιριάζει στην τελική δομή της συσκευής, την εργασία εικόνας και το σχέδιο παραγωγής με τον λιγότερο κίνδυνο ενσωμάτωσης.
Γιατί αυτό το θέμα έχει σημασία για έργα OEM
Σε πολλά έργα ενσωματωμένης όρασης, η μονάδα κάμερας επιλέγεται πολύ αργά. Μια ομάδα μπορεί πρώτα να αποφασίσει το περίβλημα, την κύρια πλακέτα, τη διαδρομή καλωδίου ή το αναγνωριστικό προϊόντος και στη συνέχεια να προσπαθήσει να τοποθετήσει μια μονάδα κάμερας στον υπόλοιπο χώρο. Αυτό συχνά δημιουργεί προβλήματα που μπορούν να αποφευχθούν: η γωνία του φακού δεν καλύπτει τη σωστή περιοχή, η έξοδος του καλωδίου έρχεται σε σύγκρουση με το περίβλημα, ο ρυθμός καρέ δεν υποστηρίζεται από τον κεντρικό υπολογιστή ή το εύρος εστίασης δεν ταιριάζει με την πραγματική απόσταση εργασίας.
Αυτό το άρθρο εστιάζει στο εύρος ζώνης, την ανάλυση, το ρυθμό καρέ, το κόστος, την πλατφόρμα κεντρικού υπολογιστή και την πολυπλοκότητα της ενοποίησης. Ο στόχος είναι να βοηθηθούν οι ομάδες μηχανικών και προμηθειών να κάνουν μια πρακτική επιλογή πριν παραγγείλουν δείγματα, έτσι ώστε η πρώτη δοκιμή να μπορεί να απαντήσει σε πραγματικές ερωτήσεις έργου αντί να επιβεβαιώνει μόνο ότι η κάμερα μπορεί να παράγει μια εικόνα.
Βασικοί Παράγοντες Επιλογής
χρησιμοποιήστε USB2.0 για κοινά ενσωματωμένα έργα 720P, 1080P και ευαίσθητα στο κόστος-
σκεφτείτε το USB3.0 όταν απαιτείται υψηλότερη ανάλυση ή πιο ομαλή λήψη εικόνας
ελέγξτε τη διαθεσιμότητα της θύρας του κεντρικού υπολογιστή-και το εύρος ζώνης του επεξεργαστή
μην επιλέξετε USB3.0 μόνο επειδή ακούγεται πιο προηγμένο
δοκιμάστε μαζί την απαιτούμενη μορφή εξόδου, το μήκος του καλωδίου και το περιβάλλον λογισμικού
Τυπικές Εφαρμογές
Αυτό το θέμα είναι ιδιαίτερα σημαντικό για συσκευές απεικόνισης 4K, δειγματοληψία μηχανικής όρασης, βιομηχανικές κάμερες, έξυπνο υλικό με κεντρικό υπολογιστή USB και εργαλεία επιθεώρησης υψηλού ρυθμού καρέ. Σε αυτά τα έργα, η μονάδα κάμερας αποτελεί μέρος της ολοκληρωμένης αρχιτεκτονικής της συσκευής. Ο αισθητήρας, ο φακός, η διεπαφή, το καλώδιο και η δομή πρέπει να αξιολογούνται μαζί.
Σημειώσεις ενσωμάτωσης
Πριν από τη δειγματοληψία, ετοιμάστε ένα απλό φύλλο απαιτήσεων. Θα πρέπει να περιλαμβάνει την πλατφόρμα υποδοχής, την ανάλυση στόχου και το ρυθμό καρέ, τη μορφή εξόδου, τη γωνία φακού, την απόσταση εργασίας, το όριο μεγέθους μονάδας, το μήκος καλωδίου, τον τύπο σύνδεσης, την κατάσταση φωτισμού και την αναμενόμενη ποσότητα. Εάν το έργο μπορεί να απαιτεί προσαρμογή, συμπεριλάβετε επίσης μηχανικά σχέδια ή μια σύντομη περιγραφή της δομής του προϊόντος.
Για έργα μονάδας κάμερας, μια σαφής απαίτηση πρώιμης εξοικονόμησης χρόνου εξοικονομεί περισσότερο χρόνο από τις επαναλαμβανόμενες αλλαγές δειγμάτων. Βοηθά επίσης τον προμηθευτή να προτείνει πρώτα μια τυπική μονάδα και μετά να αξιολογήσει εάν απαιτείται προσαρμογή αισθητήρα, φακού, PCB, FPC, υποδοχής, καλωδίου, κελύφους ή LED.
FAQ
Ε1: Πρέπει να επιλέξω τη μονάδα κάμερας USB2.0 με τις υψηλότερες προδιαγραφές έναντι της μονάδας κάμερας USB3.0;
Α: Όχι πάντα. Η σωστή επιλογή εξαρτάται από την εργασία εικόνας στόχου, το εύρος ζώνης του κεντρικού υπολογιστή, τη μηχανική δομή και το στόχο κόστους. Οι υψηλότερες προδιαγραφές μπορεί να αυξήσουν τη δυσκολία ολοκλήρωσης εάν το έργο δεν το χρειάζεται πραγματικά.
Ε2: Ποιες πληροφορίες πρέπει να παρέχω πριν ζητήσω δείγματα;
Α: Παρέχετε εφαρμογή, πλατφόρμα υποδοχής, διεπαφή, ανάλυση, ρυθμός καρέ, FOV, εύρος εστίασης, μέγεθος μονάδας, μήκος καλωδίου, υποδοχή, συνθήκες φωτισμού και τυχόν ειδικές απαιτήσεις όπως LED, IR-CUT, κέλυφος, αδιάβροχη σχεδίαση ή εξωτερική σκανδάλη.





